Основные противники
Биомасса (Biomass)

Угроза: Различная
Тактика: Блокирует проходы
Преимущества: Иммунитет ко многим видам оружия, призыв стаи
Слабости: Неподвижность, поджигающие оружия, постоянная атака
Биомасса - огромная, неподвижная, но живая масса, преграждающая путь игрокам. Она довольно сильна и неуязвима к обычному оружию. Её можно разве что сжечь. Биомасса - это первый признак приближающейся стаи, она может нагрянуть во время очистки пути игроками. Одним из 3х заданий на карте SynTek Residential(5я карта) является уничтожение восьми биомасс.
Бумер (Boomer)
Угроза: Высокая
Тактика: Камикадзе
Преимущества: Много hp, разброс бомб при уничтожении
Слабости: -
Бумер - огромный, треногий мутант. Представляет угрозу для всех игроков. Во-первых нужно его уничтожить(а он силен), во-вторых нужно еще и отбежать после его уничтожения, т.к. по карте разлетаются бомбы.
Внешне напоминает Гонарча из Half-Life.
PS: не путать с создателем HL BooM, кроме внешнего сходства их ничто не объединяет.
Трутень (Drone)
Угроза: Малая - средняя
Тактика: Атака
Преимущества: Численное преимущество, острые когти
Слабости: Пули, огонь, сильные побои
Трутни - основная составляющая стаи, за уровень игроки будут встречаться с ними чаще всего. Это простые существа, не наделенные почти никакими особенностями, убить их можно запросто и любым оружием.
Гудок (Buzzer)
Угроза: Малая
Тактика: Отвлечение
Преимущества: Уклончивый
Слабости: Огнемет, самонаводящееся оружие
Гудок - маленький, летающий, витающий туда-сюда паразит не представляет большую угрозу здоровью игрока, но изрядно надоедает и отвлекает, например от убийства других пришельцев.
Личинка (Grub)

Угроза: Не представляет опасности
Тактика: -
Преимущества: -
Слабости: Любые
Личннки - еще не развившиеся существа, неизвестно когда они вырастут и что из них вырастет. Нам остаётся только топтать их. Они как тараканы в Half-Life, но за раздавленную сотню личинок нам дадут ачивку Bug Stomper (топтатель жуков :D).
Комбайн (Harvester)

Угроза: Малая - средняя
Тактика: Стая
Преимущества: Косвенная атака, создание самоуничтожающейся икры
Слабости: Ненападение, низкое кол-во hp
Харвестер (или комбайн, или собиратель - как хотите) - крупный мутант, создающий самоуничтожающихся личинок. Сам он не представляет большой опасности, но от смерти его защищают другие пришельцы. При его убийстве он так же выпускает несколько личинок.
Жук - мортира (Mortarbug)
Угроза: Высокая
Тактика: Дальнобойная атака
Преимущества: Дальний диапазон, сильная атака
Слабости: Гранатомет, Рэйлган, винтовка Марксмана, Тесла-пушка
Мортарбаг - довольно сильный пришелец, подобно мортире-миномету(от которой получил свое название) он выплевывает ряд из 3 взрывающихся снарядов. Эти снаряды взрываются примерно через 3 секунды, нанося нех**ственный урон.
Яйцо (Egg)
Угроза: Низкая
Тактика: Создание паразитов
Преимущества: -
Слабости: Огонь
Яйцо - как не банально бы это звучало, но это яйцо. Яйцо, порождающее жучков - паразитов. Само оно не двигается и не атакует. Рекомендуется сразу сжигать все яйца, которые видно в экране, ибо с паразитами будет намного страшнее. Также не рекомендуется подходить к яйцу вплотную, оно может заразить СПИДом ужалить вас.
Паразит (Parasite)
Тактика: Инвазия, заражение
Преимущества: Инвазия, использование медикаментов
Слабости: Огонь, Электрическая Заряженная броня
Паразит - один из самых опасных и, пожалуй самый доставучий противник. Паразиты выпрыгивают из яиц и прыгают игрокам на головы, подобно Хедкрабам. В это время производят вторжение в организм и заражение. Есть сбособы нарушить инвазию: восстанавливать здоровье, пока оно совсем не закончилось или активировать Электрическую броню. Если же игрок погибнет от заражения, то паразит немедленно породит еще троих своих сородичей, которые набросятся на товарищей погибшего. Но есть и приятные нюансы: если сбить паразита рукопашной атакой, то откроется достижение Parasite Puncher . Алсо при открытии ачивки Hat Trick вы получите стильную шапочку-паразита для TF2 . Для того, чтобы получить ачивку нужно пройти 2 уровня в кооперативе на любой сложности.
Смотритель (Ranger)
Угроза: Высокая
Тактика: Кислотный снаряд
Преимущества: Дальний диапазон
Слабости: Легко избегаемое нападение
Ренджер - житель стаи с дальнобойной атакой. Он плюется кислотными снарядами, которые не сильно бьют и от которых легко уклониться, но всегда появляется в сопровождении Трутней. Если вам удастся уклониться от снаряда, прокатясь под ним, то откроется достижение Under the Gun.
Жук - щит (Shieldbug)
Угроза: Средняя
Тактика: Физическое нападение, поглощение повреждений
Преимущества: Много hp, непроницаемый щит
Слабости: Нападение с тыла, взрывчатка, Тесла-пушка
Шелдбаг - жук, который в отличии от своих сородичей может поглощать повреждения, благодаря массивной броне спереди. Убвать его лучше или взрывчаткой, или подкравшись с тыла. Нанесите последний удар шелдбагу и откроется достижение Shield Down.
Не появляющиеся в игре противники
Шаман (Shaman)
Угроза: Высокая
Тактика: Исцеляющая аура
Преимущества: -
Слабости: -
Шаман - не используемый в игре монстр. Он есть в SDK и его можно вызвать в консоли с помощью команды asw_ent_create asw_shaman . Для пришельцев шаман, как медик для игроков. Он должен следовать за своей стаей и лечить исцеляющим лучом, если потребуется.
Королева (Queen)

Угроза: Очень высокая
Тактика: тентакли, снаряды
Преимущества: -
Слабости: -
Королева - не вошедший в игру, но используемый в SDK пришелец. Также можно вызвать, набрав в консоли asw_ent_create asw_queen. Красно-черная, похожая на паука Королева имеет огромный запас здоровья и сражается своими щупальцами и пускает снаряды. Когда она использует свои тентакли, то подобно шелдбагу становится неуязвимиой спереди.