Описание: Охотник - новая боевая машина-синтет Альянса. Считается, что это уменьшенная версия страйдера, так как в Episode One имела название ministrider. Очень ловкий противник, практически везде сможет достать Вас. Атакует ногами, специальными лезвиями. Если вы находитесь на расстоянии, то атакует взрывающимеся дротиками. Есть вероятность быть убитым им с разбега, так что будьте осторожны.
Комбайн в особом камуфляже
Первая встреча: Глава 3
Встречается: Главы 3-5
Уровень угрозы: Средний
Тип: Синтет
Описание: Комбайн, которого мы не встречали в оригинальном Half-Life 2 или Episode One. У него сменена форма на грязно-коричневую, глаза светятся оранжевым светом, на руке изображён Череп с надписью C17, что означает Сити 17. Всегда вооружён дробовиком.
Сюжет эпизода начинается там, где заканчивается Episode One. После взрыва Цитадели поезд, на котором уезжали Гордон Фримен и Аликс Вэнс, попадает под взрывную волну и терпит крушение. Им приходится добираться до главной базы Сопротивления — комплекса «Белая Роща» — своими силами. Главная цель — доставить в Белую Рощу данные, добытые в Цитадели, где содержатся секретные планы руководства Альянса, а также код частоты сверхпортала, образовавшегося над разрушенным Сити 17. Этот портал должен вновь прочно связать Землю и вселенную Альянса, что грозит человечеству приходом подкрепления инопланетных захватчиков и повторением Семичасовой войны («Если он наберёт полную силу то повторится Семичасовая война. Только на этот раз нам не продержаться и семи минут…» — Илай Вэнс). Однако, используя код частоты волны портала, у повстанцев есть возможность закрыть его при помощи ракеты со спутником, на котором установлен «зен-резонатор», запустив его из Белой Рощи. Но все усугубляется тем, что разведка Альянса обнаружила базу и туда уже направляется ударная армия. Фримен и Аликс вынуждены поторопиться, чтобы успеть доставить данные и предупредить повстанцев о надвигающейся угрозе.
Half-Life 2: Episode Two — вторая часть в трилогии эпизодов, продолжающих сюжет компьютерной игры Half-Life 2 в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная Valve Corporation в 2007 году. Episode Two преподносит новую версию движка Source с внесением таких технологий, как кинематографическая физика и улучшенная система частиц.
Следуя идее Valve, что каждый эпизод должен основываться на определённой тематике, Episode Two фокусируется на открытых пространствах, дальних путешествиях и менее линейном геймплее, чем в прошлых играх серии Half-Life. Второй эпизод вышел несколько длиннее первого: в нём 7 глав (уровней), рассчитанных приблизительно на 8 часов игры.
Действие игры развивается сразу после Episode One, в лесной местности близ уничтоженного Сити 17. По сюжету Гордон Фримен и Аликс Вэнс должны добраться до Белой Рощи — базы Сопротивления и передать повстанцам захваченные в первом эпизоде секретные данные Альянса.
Half-Life 2: Episode Two был выпущен 10 октября 2007 года в составе набора игр от Valve The Orange Box в Северной Америке и России, как в розницу, так и для покупки через Steam; версиями для PC и игровой приставки Xbox 360. Перед выходом Episode Two стал доступен для предварительной загрузки через Steam шестью днями раньше, 4 октября. Версия набора для игровой приставки PlayStation 3 впервые была выпущена 16 октября в Европе. В России и странах СНГ игра локализована компанией «Бука».