Здравствуйте и добро пожаловать на крупное неофициальное сообщество игр Valve, в частности Half-Life. На нашем сайте вы найдёте огромное кол-во информации, статей, файлов, видео и многое другое. На нашем форуме вы всегда сможете задать любой вопрос и получить информативный ответ. Администрация желает вам приятного времяпровождения!
У одного из персонажей Half-Life 2, доктора Айзека Кляйнера, в лаборатории живёт необычный питомец — хедкраб по кличке Ламарр, у которого удалили жало, отвечающее за заражение и зомбирование. Питомец назван в честь известной актрисы и изобретателя Хэди Ламарр (Hedy Lamarr), которая была популярна в 1930-е годы. Кляйнер считает, что Ламарр женского пола, однако, пока неизвестно, существует ли разделение хедкрабов по половому признаку.

Хедкраб Ламарр играет важную роль в начале событий Half-Life 2, так как он ломает телепорт, при помощи которого Гордон Фримен должен был быть перемещён на базу повстанцев «Восточная Чёрная Меза» (или, учитывая фразу Джудит Моссман: «Кто-то не учел мощь тиристоров Альянса», просто помешал и так бесперспективной передаче).
Меню
Мини-новости
Патч TF2: Промо из Ghost Recon: Future Soldier и новые туфли спая
18.05.2012
Cat Johnson
17.05.2012
В Steam появилось форматирование текста
17.05.2012
Лучшая ко-оп игра по версии GamesRadar - Left 4 Dead 2
17.05.2012
Valve и Blizzard достигли перемирия в деле о торговой марке DotA
12.05.2012
Патч TF2: промо из Super MNC и прическа Скаута
12.05.2012


Категории файлов
Поиск
Мини-чат
Кто онлайн

Онлайн всего: 24
Гостей: 23
Пользователей: 1

Пользователи онлайн: CORVUS

Half-Life 2 Raising The Bar - Это книга о Half-Life и Half-Life 2 написанная разработчиками игры. В книге описываются подробности разработки игровой вселенной, показаны ранние эскизы, представлены интервью с разработчиками. Эта книга уже переведена на русский язык.

Содержание:
Предисловие от Гейба Ньюэлла

Предисловие, написанное главой Valve, Гейбом Ньювелом

Расследование 1: Аномальные материалы

Half-Life: Нестандартный образец

В этой главе рассказывается о том, как зарождался Half-Life, с чего начиналась работа.

Extra Life: Движение модостроителей

Популярность игры породила так называемое движение модостроителей. В этой главе рассказывается о самых значимых модах, таких как Counter-Strike, Day of Defeat, Team Fortress.

Расследование 2: Неожиданное вмешательство

Half-Life 2: Неприятности с существами

Игровое пространство ограничено, поэтому не получается реализовать все идеи разработчиков. В этой главе рассказывается о создании игровых существ для Half-Life 2. Представлены также эскизы не вошедших в игру существ.

Half-Life 2: Цифровая драма

В игре мы видим, как персонажи имитируют мимику лица, движения тела. В этой главе разработчики рассказывают о создании анимации персонажей, подборе актёров и других интересных вещах. Также можно прочитать о создании сюжета, характеров персонажей.

Half-Life 2: Добро пожаловать в Сити 17

Город, в котором происходят описанные в игре события, детально проработан. В главе рассказано о том, как художники подбирали антураж, в какой стилистике хотели сделать, как создавалась нужная атмосфера. На страницах можно увидеть ранние концепты.

Half-Life 2: Окончательный результат

В последней главе рассказывается о тех вещах, без которых перед нами была бы совсем другая игра.
Просмотров: 11695 | Категория: Литература Half-Life


1-1